2023-01-01から1年間の記事一覧

マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX 攻略

<方針> シナリオ攻略とクリア後のやり込み、それぞれを総合的に楽しむ。具体的には、 ①各要素コンプリート ②レベルをあげすぎない ③強い装備・要素は取れるなら積極的に回収 <ランクアップボーナス> 全部で21個のボーナスが取れるわけだが、そのうち16個は防…

構築草案

<前置き> ポケットモンスターというゲームにおける対人戦というコンテンツは、育成に労力があまりにもかかりすぎるため、一般的な社会人にとってはあまりにも贅沢な趣味と言わざるを得ません。 私もその口で、育成にあまりにも時間が吸われてしまうため、こ…

ファイアローに関するあれこれ

ファイアローが強いポケモンであることはもちろん自明です。自分もそう思っていたので、「強いポケモンであるファイアローは積極的に採用しよう」と思って使っていました。しかし、使っているうちに、「果たしてそこまで言われているほどのポケモンなのか?…

高種族値鋼タイプの比較

<前置き> 600族・準伝説クラスのステータスを持つ鋼タイプは合計で5体存在します。 ①ギルガルド ②ヒードラン ③メタグロス ④レジスチル ⑤コバルオン この下は一気にジバコイルまで落ちます。 このうちコバルオンは、格闘タイプをもち、鋼タイプとしてはフェア…

【ORASトリプル】高種族値手動雨

<前置き> 周知の通り、雨クチートに代表される雨パは非常に強力なパーティですが、私は個人的に雨パがあまり好きではありません。なぜなら、雨パを組むと、パーティの種族値が低くなってしまうからです。 例えば砂パなら、砂起こしポケモンが必要であるとい…

実質種族値の計算方法

<前置き> ポケモンの総合的な強さは、「ステータスの高さ」と、「役割に合った性能をしているか」などでおおよそ決まると思います。今回は、その内「ステータスの高さ」に注目して、考察していきます。 一般的に、あるポケモンのステータスの高さを知りたい…